Flügel im Roblox-Erkundungsspiel Abyssal von nextReality Games dienen als begehrte sammelbare Rücken-Accessoires sowie als funktionale HUD-Indikatoren für deine Bewegung. Während du die vertikalen Ebenen des Abyss durchquerst, zeigen deine ausgerüsteten Flügel optisch an, ob deine Doppelsprung-Fähigkeit aufgeladen und einsatzbereit ist.
Alle erhältlichen Flügel in Abyssal lassen sich in fünf verschiedene Beschaffungskategorien unterteilen: Normale Weltrelikte, exklusive Quest-Belohnungen, saisonale Event-Drops, Robux-Shop-Gegenstände und Boni aus der Hall of Loyalty. Normale Relikte und Masken zählen zudem direkt für die finale Übersichtstafel der verfügbaren Sammlerstücke (Available Collectable board).
Wie Flügel in Abyssal funktionieren
Über die optische Anpassung hinaus erfüllen Flügel während der Platforming-Passagen eine bestimmte spielmechanische Rolle:
- Doppelsprung-Indikator: Flügel aktivieren sich optisch oder verändern ihren Zustand, um anzuzeigen, ob der Doppelsprung deines Charakters verfügbar ist. Beim normalen Klettern werden Doppelsprünge aktiviert, indem du in der Nähe anderer Spieler bleibst, wenngleich bestimmte Herausforderungsbedingungen diesen Vorteil komplett deaktivieren.
- Fortschrittsverfolgung: Das Finden normaler Flügel, die auf den verschiedenen Ebenen versteckt sind, zählt zum Gesamtergebnis der Sammlerstücke auf der Endgame-Tafel.
- Einschränkungen bei Herausforderungen: Wenn du an den Checkpoints einer Ebene eine Standard- oder Geheim-Herausforderung von Sid Follower startest, werden Fähigkeiten, Rewinds und Doppelsprünge deaktiviert. Das bedeutet, dass die Mobilitätsindikatoren der Flügel während aktiver Prüfungen nicht auslösen.
Bestätigte Flügel-Fundorte und Anforderungen
Für mehrere normale und herausforderungsbasierte Flügel gibt es verifizierte Ebenen-Fundorte, Koordinaten und Kaufkosten, die in offiziellen sowie Community-Aufzeichnungen dokumentiert sind.
| Flügelname | Fundort / Gebiet | Höhe | Kosten / Anforderung |
|---|---|---|---|
| Wings of Yari | Beginner's Grotto (Ebene 1) | 0 m | 1.000 AE (Rechte Tunnelwand hinter The First Gate) |
| Wings of Possession | Herausforderungsraum Ebene 3 | Unter dem Aufstieg von Ebene 3 | 30 Echoes zum Betreten (Solo-Sprung- und Dash-Raum) |
| Darkrift Wings | Herausforderungsraum Ebene 4 | 707 m | Solo-Sprung-Raum über das Förderband unter dem Aufstieg von Ebene 4 |
| Little Demon Wings | Herausforderungsraum Ebene 4 | 917 m | Hochsprung-Raum-Rohr unterhalb des Refinery Overlook |
| Adolescent Demon Wings | Ebene 4 | Dokumentiert auf Ebene 4 | Kartenrelikt-Fundstück |
| Blue Bandit Guard Cape | Ebene 4 | Dokumentiert auf Ebene 4 | Kartenrelikt-Fundstück |
| Corrupted Wings | Äußerer Abyss | Nebenbereich | Entlang der Erkundungsroute im Äußeren Abyss gelegen |
| Scarf of Siko | Herausforderungsraum Ebene 5 | 2.238 m | Hochsprung-Raum (Fall vom Ende von Ebene 5 nahe Coriander) |
| Echo Moon Wings | Herausforderungsraum Ebene 5 | 2.054 m | Awakened-Tempest-Raum unter dem City Overlook |
| Wings of Solstice | Aufstieg von Ebene 6 | 2.845 m | 2.000 AE (Plattform hinter dem Balken des Hauptgebäudes) |
| Arctira's Wings | Aufstieg von Ebene 6 | Ebene 6 | Kartenrelikt-Fundstück |
| Ocean Moon Wings | Herausforderungsraum Ebene 6 | Tenebria Checkpoint | Dash-Herausforderungsraum nahe der Unterwassersäule |
| Cape of Life | Herausforderungsraum Ebene 6 | 2.933 m | Sprint-Herausforderungsraum westlich von Tenebria |
Liste normaler Flügel
Normale Flügel sind auffindbare Relikte, die über die Ebenen, Tunnel und Herausforderungsräume der Welt verteilt sind. Sie können direkt aufgesammelt oder mit AE gekauft werden:
- Acarid Wings
- Adolescent Demon Wings
- Arctira's Wings
- Bee Wings
- Blue Bandit Guard Cape
- Cape of Life
- Cape of Loss
- Cape of the Ronin
- Collaboration Rune Wings
- Connection Noble Cape (Alder, Black, Green, Orange, White)
- Connection Rune Wings
- Connection Serf Wings
- Constellation Wings
- Cool Wings
- Corrupted Wings
- Darkrift Wings
- Division Crest Wing
- Echo Moon Wings
- Fallen Wings
- Flower Wings
- Fractal Wings
- Glider Wing
- Guardian Wings
- Hollow Crest Wing
- Large Ring Wing
- Layer Crest Wings
- Light Seeker Wings
- Lilith's Wings
- Little Demon Wings
- Megaannum Wings
- Miasma Leaf Wings
- Miasma Ring Wing
- Miru Wings
- Nix's Wings
- Noble Wings
- Nyx Sword
- Ocean Moon Wings
- Quadrat Crest Wing
- Royal Wings
- Runic Heirloom Wings
- Runic Maze Wings
- Runic Square Wings
- Scaled Shell
- Scarf of Siko
- Scholar's Shawl
- Scorched Wings
- Scythe of Severance
- Segment Wings
- Serene Butterfly Wings
- Silent Fae Wings
- Souldeer Wings
- Square Crest Wings
- Starseeker Wings
- Target Rune Wings
- Tulip Wing
- Valkyrie Wings
- Vampire Bat Wings
- Void Cape
- Warped Wings
- Wasp Wings
- Windbreaker Wings
- Window Crest Wing
- Windtamer Wings
- Wings of Beginning
- Wings of Insight
- Wings of Introduction
- Wings of Possession
- Wings of Reducktion
- Wings of Solstice
- Wings of Vision
- Wings of Yari
- Wings of the Fallen
- Wooden Serf Wings
Quest- und Schrein-Flügel
Quest-Flügel können nicht einfach auf offenen Podesten gekauft werden. Sie erfordern den Abschluss bestimmter Aufgaben für bestimmte NPCs oder die Interaktion mit Schreinen im gesamten Abyss:
- Arms of Beeble
- Cape of Harvest
- Dragon Drop Wings
- Dyemaker Wings
- Harvest Acolyte Wings
- Harvest Savant Wings
- Small Jar Backpack
- Wings of Beeble
Saisonale und Event-Flügel
Saisonale Flügel sind an zeitlich begrenzte jährliche Events und Kalenderzeiträume gebunden:
- Balloons of Celebration
- Lenora's Snowman
- Short Pumpkin Wing
- Tall Pumpkin Wing
- Witch's Cape
Robux-Shop- und Bundle-Flügel
Spieler können bestimmte Flügel über das In-Game-Shop-Menü mit Robux erwerben, entweder einzeln oder im Paket als Teil thematischer kosmetischer Ausrüstungspässe:
- Abital's Wings (Teil des Abital's Sets)
- Ancient Umbral Wings (Ancient Umbral Set, 299 Robux)
- Blink Scarf (Teil des Blink Sets, 199 Robux)
- Cape Wing Blue
- Daybreaker Wings (Daybreaker Set, 199 Robux)
- Dreamcatcher Wings (Dreamcatcher Set, 199 Robux)
- Dual Finned Wings
- Eclipse Guardian Wings (Teil des Eclipse-Guardian-Sets/-Rüstung)
- Empyrean Wings (Empyrean Set, 199 Robux)
- Grand Connection Wings (Grand Connection Set, 199 Robux)
- Lunae's Cape
- Lunar Moth Wings (Lunar Moth Set, 199 Robux)
- Miasma Wings (Miasma Set, 199 Robux)
- Rei's Wings (Rei's Set)
- Runic Wings (Runic Set, 199 Robux)
- Sacred Moon Wings (Sacred Moon Set, 199 Robux)
- Sacred Sun Wings (Erhältlich als Katalog-Rücken-Accessoire für 140 Robux oder im Sacred Sun Set für 199 Robux)
- Shadow Rei's Wings (Shadow Rei Set, 199 Robux)
- Warped Wings of the Starter (Warped Starter Set, 79 Robux)
- Wings of the Mourner (Mourning Set, 199 Robux)
- Wings of the Starter (Starter Set, 49 Robux)
Treue-Flügel
- Neon Whale: Ein einzigartiges kosmetisches Item, das über die Hall of Loyalty an Spieler vergeben wird, die aktiv frühere Titel von nextReality Games gespielt haben.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ermöglichen Flügel freies Fliegen in Abyssal?
Nein. In Abyssal bieten Flügel von sich aus keine Mechanik für eigenständiges Fliegen. Sie dienen in erster Linie als Kosmetika und als visuelle Anzeige dafür, ob dein Doppelsprung einsatzbereit ist. Bestimmte Bereiche erfordern spezielle Witness-Bewegungsfähigkeiten wie Glide, Hover oder High Jump, um Abgründe zu überwinden.
Wie bekommt man die Wings of Yari auf Ebene 1?
Spawne am Wegpunkt The First Gate, gehe geradeaus und halte dich links von Turm 1. Gehe auf die Kante nahe dem kleinen Baum zu und lass dich auf die grüne untere Plattform fallen. Folge der rechten Felswand, bis du eine Öffnung findest, betritt den Tunnel und sammle die Wings of Yari auf der rechten Seite für 1.000 AE ein.
Wo können die Wings of Solstice gekauft werden?
Die Wings of Solstice befinden sich auf dem Aufstieg von Ebene 6 in einer Höhe von 2.845 Metern. Blicke vom Spawnpunkt des Aufstiegs auf das Hauptgebäude, laufe am Balken vorbei und lass dich auf die untere Plattformstruktur fallen, um die Flügel für 2.000 AE zu kaufen.
Können Herausforderungsräume ohne Witness-Fähigkeiten abgeschlossen werden?
Einige Herausforderungsräume – wie die Solo-Sprung-Räume auf Ebene 3 und Ebene 4 – sind ausdrücklich so konzipiert, dass sie ohne jegliche Witness-Fähigkeiten bewältigt werden können. Andere erfordern bestimmte Fähigkeiten (wie High Jump, Dash oder Awakened Tempest) oder eine bestimmte Anzahl an Echoes (wie etwa 30 Echoes für den Solo-Sprung- und Dash-Raum auf Ebene 3), um die Eingangstür zu öffnen.











